배구

배구란?

 

-배구의 역사-

배구 는 1895년 미국 매사추세츠주 홀리요크에서 처음 만들어졌습니다. 초기에 만들어진 농구는 중년 남성에게 거친 것으로 여겨져 YMCA 운동부장인 William G. Morgan이 보다 정적인 스포츠에 이어 발명했습니다. 원래는 5인제 팀으로 21점제에서 출발했으나 1918년 6인제, 15점제, 로테이션제로 국제 규정이 제정됐습니다. 개최된 최초의 공식 경기는 1922년 YMCA 선수권 대회였습니다.

원래는 1925년 소비에트 배구 협회에서 설립한 조직화된 시스템이었습니다. 1947년 파리에 15개국으로 구성된 FIVB(국제배구연맹)가 창설돼 4년마다 세계선수권대회와 월드컵을 개최합니다. 남녀 배구는 1961년과 1962년 IOC(국제올림픽위원회) 총회에서 올림픽 정식 종목이 되었고, 1964년 도쿄 올림픽부터 남녀 배구 종목으로 등장하기 시작했습니다.

한국에서는 미국 선교사 Ban Hart가 1916년 서울 중앙 YMCA에서 처음으로 회원들을 공식 멘토링했습니다.

야구, 농구와 함께 미국을 대표하는 3대 구기 종목 중 하나이지만 미국 스포츠라는 사실을 모르는 사람이 많습니다. 본국인 미국에서도 농구나 야구와 달리 전통적인 프로리그가 없고, 압도적인 인기에 밀려서 미국인들도 모르는 경우도 있고, 한국투데이에만 배구 겨울의 양대 스포츠로 농구와 농구가 꼽히지만 미국에서는 미식축구, 농구, 아이스하키도 한 자리를 차지하고 있어 배구는 발판이 없습니다.

테니스와 마찬가지로 여자 리그와 대회도 남자 리그와 대회의 인기가 뒤지지 않는 구기종목입니다.

크게 두 가지 이유가 있는데, 첫 번째는 남자 경기와는 다른 경기 관람의 즐거움입니다. 이는 테니스와 매우 유사하지만, 남자 배구와 테니스는 강력한 서브와 스매싱(타격)에 의존하여 강한 경기력을 보여준다면 여자 배구와 테니스는 주로 포구(캐치)와 풀링에 중점을 두어 남자 경기와의 차이를 느낄 수 있습니다

두 번째는 플레이어 풀에 있습니다. 서양을 기반으로 하는 남자 프로선수들은 축구, 농구, 미식축구, 야구, 아이스하키, 테니스 등 주요 종목에 우선순위를 두고 있습니다. 상대적으로 선수 풀이 적은 반면, 여자 선수들에게는 배구가 농구, 테니스, 골프와 함께 메이저 스포츠이기 때문에 선수 풀이 매우 두껍다고 합니다. 서양에서는 비치발리볼을 비롯한 배구가 여성들의 평생 스포츠가 되었고, 미국에서는 매년 NCAA 여자배구리그를 통해 유망한 선수들이 계속해서 나오고 있습니다. 이처럼 탄탄한 인재풀과 안정적인 경기력으로 인해 여자배구, 특히 엘리트를 선발하는 국제대회에서 여자배구의 인기는 모든 여자스포츠의 큰 사건입니다.

 

-배구의 정의-

6명 또는 7명, 혹은 9명으로 구성된 두 팀이 코트 중앙에 네트가 있는 코트에서 네트 너머로 공을 쳐서 플레이하는 일련의 구기 게임 중 하나입니다.
2점이상으로 차이가 나는 팀이 세트에서 승리합니다.
25점에 도달하고 무승부 또는 1점 차이가 있는 경우, 그룹은 점수차가 2점일 때까지 계속됩니다.
5경기 중 3경기를 먼저 이기는 팀이 승리한다.
2-2로 5이닝을 할 경우 2점 이상으로 15점을 먼저 얻는 팀이 승리합니다.

 

-배구의 시작-

배구의 원래 이름은 Minonette였습니다. 테니스에서 영감을 받은 테니스 네트가 체육관 중앙의 6피트 6인치 높이에 설치 및 테스트되었습니다.
발리볼이라는 이름은 DR의 이름을 따서 지어졌습니다.
글쎄, 그것은 21 포인트 게임을하는 5 명 팀, 회사원을 위해 설계된 엔터테인먼트였지만
1918년에는 6인 체제, 15점 체제, 순환 체제의 6인 국제 규칙이 공식화되었습니다.
2000년 1월 1일부터 새롭게 변경된 25점 랠리 포인트 시스템(15점씩 5개 조)으로 국제 대회가 진행됩니다.
배구는 미국에서 활발히 이루어졌고 1차 세계대전 이후 미군을 통해 유럽에 전해졌습니다.
FIVB(국제배구연맹: 국제배구연맹)은 1947년 프랑스 파리에서 소련, 폴란드, 유고슬라비아, 체코 등 15개국이 참가하여 설립되었습니다.
이들 단체가 결성되면서 배구의 룰이 공고히 되고 국제대회가 열리면서 배구에 대한 의욕을 고취시켰습니다.
이렇게 발전된 배구는 1964년 제18회 도쿄올림픽에서 처음으로 올림픽 종목으로 지정되었습니다.
남자 배구 대표팀은 1961년 아테네에서 열린 IOC 총회에서, 여자 배구 대표팀은 1962년 모스크바에서 열린 국제올림픽위원회 총회에서 결정됐습니다.

 

-배구의 기본-

배구 경기는 팀당 6명의 선수로 구성됩니다. Libero가 포함된 경우 7개의 시작 항목을 결정하기 위해 하나를 추가할 수 있습니다.
국내 리그에서는 한 팀에 최대 18명의 선수를 등록할 수 있고, 국제 대회에서는 18명의 선수(정규 14명, 자유 계약 선수 4명)로 팀을 구성할 수 있습니다.
팀은 3번의 터치 후에 볼을 네트 너머로 패스해야 합니다. 배구라고도 하며 6인 팀과 9인 팀이 있습니다.

블로커

센터는 코트 중앙에 위치하며 블로킹과 패스트 브레이크에 관여합니다.
다만, 상대의 공격을 막는 성질상 체력을 많이 소모하며, 수비 시 자유인으로 교체되는 경우가 많이 있습니다.

라이트 스트라이커

오른쪽 공격수는 주로 오른쪽 공격을 담당하며, 공격 비율이 높으며 수비에는 참여하지 않습니다.
왼손잡이 타자는 공을 칠 때 공을 칠 때 얼굴을 마주하는 것이 유리하기 때문에 일반적으로 올바른 위치에 있습니다.

왼쪽 스트라이커

라이트는 공격만 하기 때문에 수비에 부담이 있습니다. 리베로와 함께 리시브를 담당합니다.
일반적으로 두 명의 플레이어가 있지만 둘 다 수비를 합니다. 왼쪽의 첫 번째는 수비이고 왼쪽의 두 번째는 공격과 수비입니다.

세터

세터는 주로 이중 공격으로 공을 다른 스트라이커에게 전달하는 역할을 합니다.

리베로

프로의 수비 포지션으로 상대의 공격을 파헤치거나 서브를 받는 역할을 합니다.
리베로는 주로 백코트에서 필드의 센터로 교체될 수 있지만 백코트에 있어야 하며 공격에 참여해서는 안 됩니다.

심판

심판은 일반적으로 1명의 심판, 1명의 부심 및 2~4명의 라인 심판으로 구성됩니다.

 

-배구 용어-

스포츠토토배구의 용어는 무엇입니까?
배구 용어를 모르면 배구 경기를 보더라도 이해하기 어려울 수 있습니다.
배구를 잘 아시는 분들은 금방 이해가 되시겠지만 초심자들에게는 쉽지 않습니다.
그럼 배구의 기본 용어를 살펴보겠습니다.
승리는 6인제 배구, 총 5세트 경기(5판 3선승제) 세트당 25점을 먼저 얻는 팀이 승리합니다.
최종 세트의 마지막 5세트에서 15점을 먼저 얻는 팀이 승리합니다.
자세한 사항은 대한배구연맹(http://www.kovo.co.kr/), 대한배구연맹(https://www.kva.or.kr/),
국제배구연맹(https://www.fivb.com/) 웹사이트를 검색하여 확인할 수 있습니다.

득점(cc-sa)

배구는 기본적으로 3번 이상의 터치 없이(연속 터치 제외) 상대 코트 바닥에 공을 던져야 합니다.
공이 코트에서 떨어지면 공을 마지막으로 터치한 팀이 양보합니다.

서브

주심이 시작 휘슬을 불고 8초 이내에 지정된 구역에서 상대편 진영으로 서브합니다.
이때 라인을 밟거나 서빙한 볼이 상대팀 엔드라인을 넘으면 서브는 실패한 것으로 간주해 상대팀과 오른쪽에 대한 서비스를 잃습니다.

언더서브

가장 안전하고 확실한 방법으로 상대편 코트에 공을 패스할 수 있는 서브입니다.
공의 임팩트 지점은 몸의 허리 근처입니다.

드라이브 서브

오버핸드 서빙의 기본 방법은 공을 머리 위로 치는 것, 스핀은 팔의 힘과 손목의 탄력성에 의해 주어집니다.

플로터 서브(비회전)

볼의 중앙을 빠르고 강력하게 쳐서 볼이 완만한 곡선으로 상대 코트 위로 휘어지게 하는 서브.

서브 에이스

많은 배구 게임에서 직접 서브하여 득점합니다.
서브 에이스는 서브로서의 강력한 스파이크나 열린 공간을 정확하게 조준하기 위한 의도적인 관성 서브와 같은 성공적인 골 득점 기술입니다.

포지션폴트

스포츠토토 배구에서 서브할 때 상대팀의 앞줄은 뒷줄이 아닌 네트 측면에 있어야 하고, 왼쪽은 오른쪽의 왼쪽, 중앙은 두 줄 사이의 중간에 있어야 합니다.
그 위치에 있지 않고 서버가 공을 집어 들기 전에 상대 선수가 움직인다면, 선수는 위치 오류를 범하게 될 것입니다.
현재 국제 및 현지 규칙이 다르기 때문에 Toto.com에서 배구를 할 때 문제가 발생할 수 있습니다.
국제 규칙은 서버(서브를 하러 오는 선수)가 공을 공중에서 치는 순간 상대편의 수비 위치를 판단하는 반면, 현지 규칙은 공을 집어 올리는 순간을 판단합니다.

스파이크

포워드가 높이 뛰어올라 상대편 반쪽으로 공을 내리치는 스매시 공격입니다.
대부분의 배구 골은 스파이크로 득점합니다.

리시브

수비 전문 리베로와 보조 포워드가 책임지고 상대팀에서 공을 받아야합니다.
안정적인 수신은 원활한 공격을 위한 중요한 조건 중 하나입니다.
세터가 원하는 플레이를 할 수 있도록 상대팀의 볼을 세터에게 꾸준히 전달해야 하기 때문에 캐치가 중요합니다.

블로킹

코트 앞에서 상대의 공격을 막는 방식으로 코트 앞에서는 3명의 선수만 참가할 수 있습니다.
연속 블록은 상대방의 사기를 꺾고 배구 경기에 유동성을 가져올 수 있습니다.

토스

이것은 스트라이커의 공격을 위해 볼을 적당히 올리는 전술이며 일반적으로 패스 세터가 수행합니다.

백어택

전방에서 공격할 수 없는 수비수를 위한 스파이크 방식입니다.
그리드에서 최소 3m 뒤에서 점프해야 합니다.
오른쪽이나 중앙에서 플레이하며 상대팀의 블로킹 타이밍을 훔치는 데 유용합니다.

더블콘택트

플레이어가 연속으로 두 번 볼을 터치하면 파울이 선언됩니다.

듀스

두 팀이 같은 24점(5이닝은 14점)을 득점하면 다시 동점인 2점을 얻은 팀이 승리합니다.

디그
몸을 날려 공을 잡는 기술로 공의 방향이나 행방을 예측하는 능력과 몸의 유연성이 필요한 수비수입니다.
수비를 말하며 상대방이 공격받은 공으로 다시 공격할 수 있도록 하는 것입니다.
그러나 서브를 받는 것은 디그가 아니라 “리시브”입니다.

선 횡단

서브하는 동안 라인을 밟거나 코트에 들어가는 것은 파울입니다.

네트터치

토토배구에서는 선수의 신체 중 네트에 닿는 부분을 터치라고 합니다.
주로 공격하거나 차단할 때 발생하며 플레이어의 부상을 방지하기 위해 설계되었습니다.
네트 터치가 선언되면 상대 팀이 승점을 얻게 되므로 가까운 접촉(예: 무승부)에서 네트 터치가 발생하면 치명적일 수 있습니다.

오버네트

경기 중 선수의 신체 일부가 네트를 넘어 상대편 진영에 있는 공을 터치하면 네트를 터치한 것처럼 상대방에게 1점을 부여합니다.
공을 건드리지 않으면 네트를 넘어도 파울이 아니다.
또한 차단 상황에서는 오버넷이 적용되지 않습니다.

A퀵, B퀵, C퀵

이것은 빠른 공격을 구별하는 데 사용되는 배구 용어입니다.
세터와 스트라이커 사이의 거리와 스파이크 당시 공의 높이가 특징입니다.
A는 세터와 스트라이커 사이 약 1~2m, B는 약 3m, A와 B 모두 네트 위 30cm에서 빠르게 공격합니다.
C-quick는 피치의 맨 왼쪽에서 수행됩니다.오픈 공격과 달리 세터는 공을 빠르고 낮게 던지며 공은 네트보다 90cm 위에 있어야 합니다.
백 A 퀵 및 백 B 퀵은 A 퀵 및 B 퀵과 동일하지만 공격이 세터 뒤에서 이루어집니다.

시간 지연 공격

공격 위치는 주로 A와 B와 유사합니다.
한 공격수가 공격하듯 점프해 상대의 블로커를 속이고 다른 공격수가 뒤에서 뛰어올라 공격합니다.
두 번째 플레이어가 공을 스파이크할 시간을 주기 위해 공은 오랫동안 공중에 떠 있어야 합니다.
이를 위해 세터가 네트 위 90cm 지점까지 공을 띄우고 공격자가 혼자 트릭을 사용하는 개인 시차 공격이 있습니다.